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师,由于其高度的专注力,他们精通于高难度的时空魔术,能够轻易的扭曲空间,创造出异空间,或者创造出亚空间通道。
但是精灵的最大优势却在于他们的视力。
对于生物而言,肉眼所见会受光学条件限制,不仅看得越远会越模糊,也容易受到障碍物所阻挡而看不到一些东西。但是精灵的超视力是革命性的,完全超越了其他种族的能力。他们观察一个事物不仅仅是依靠光的反射方向来看,而是从世界中不停流动的光子流里捕捉和这个事物相关的视觉信息。因此他们想的话,可以看到世界的任何一个角落,任何一个人或物。当然,整个世界是那么大,世界上的光子流是那么的复杂多变,要完全捕捉全部的信息,可视化,再筛选出有用的信息,几乎是不可能的。就算对于超视力训练有素的精灵也大约只能看清十公里以外的事物,如果事物受建筑物阻隔,则更难看到(建筑物自身的可视信息会对最终捕捉到的信息造成巨大的干扰)。
当然,如果距离很近的话,受过训练的精灵可以轻易地看穿墙壁,能够在完全无光的环境下正常视物,甚至可以看到热源和能量源。该术被称为"鹰眼术"。
精灵的眼睛虽然如此强大,但是他们越看得多,越想看得清楚,就会对视力造成越大的损耗。他们聚精会神视物的时候眼球里聚集了大量的光子,这些光子会破坏细胞造成石化现象。作为光子适应生物本不会受到石化惩罚的精灵,却仍会在持续用眼以后暂时失去光明。虽然通过一段时间的休息以后眼睛就会恢复,但是精灵失明的时候通常会完全失去抵抗力,容易被各种敌人偷袭致死。
精灵的耳朵也拥有极佳的听觉。虽然不及眼睛的超视力,但是也能对精灵起到一定的保护作用,一来是防止精灵在聚精会神看远方的时候被近处的敌人偷袭,二来也是为了让视力使用过度而暂时失明的精灵们多一个赖以生存的优势。
2/05/03: 种族:精灵 (3):黑暗精灵 (Dark Elf)
历史上仅有少得可怜的记载,精灵族的表亲。和拥有超视力的精灵相反,黑暗精灵视力只有稍高于正常人类的水平,但是他们却拥有超听觉,可以轻易听见远处一根针掉落地面的声响。该术被称为"千里耳"(Harkener) 。
超听觉的原理和超视力十分相似,同样是捕捉世界中的光子流,再将光子流中的信息音像化。和超视力相比,超听觉显得被动得多,因为没有了音源就不会有音像信息。但是同时,由于需要处理的只是音像信息,信息的干扰相对少很多,超听觉所能到的范围比超视觉大,半径能够达到将近20公里,并且能够同时捕捉多个目标声源。
石化现象同样存在于暗精灵的超听觉里。过度使用超听觉会使暗精灵的内耳石化,一段时间内无法再听见任何东西,此时暗精灵良好的视力以及夜视能力将会是他们赖以生存的唯一手段。
值得一提的是,声音的传播速度虽然只有音速,但是音像信息却可以随着光子流,以接近光速的速度传播。所以超听觉不仅听得比别人远,也听得比别人快,而且音源与听者的距离越远,这种差异就越大。即使同样是以听觉作为种族优势(之一)的吸血鬼,其听觉的范围和响应速度也永远及不上暗精灵。
2/05/04: 种族:精灵 (4):精灵净土 (Elysim)
擅长时空魔术的精灵们,为了避免继续和人类争夺生存空间,在5000年前创造出一个恒定的亚空间,并且集体迁徙进入这个亚空间里。该空间被史书称为"精灵净土"(Elysim),是个永恒不变的世界:它永远都是舒适的春天,永远阳光普照,却又有适度的雨水。在这里面的生物永远不会衰老,如果他们愿意,也可以永远不需要进食,因为他们不会饥饿。
净土的入口和大小都是个迷,但是初步估计该亚空间可以有一千万平方公里大,因为精灵只需要聚集少量自由光子就可以创造出巨大的扭曲空间,维持该空间的光子耗费也极少。
精灵族的迁徙和龙族的隐世几乎是在同一个时期,也难怪学界会有着各种各样的推测,甚至有人认为正是精灵族绑架了龙帝泰坦斯。虽然众说纷纭,但是全都是毫无根据的推测,因为精灵的世界人类知道的实在太少了。这一切的传说更加为精灵净土蒙上了一层神秘的面纱。
因此,精灵净土正是无数探险家所向往的,甚至愿意花毕生的时间去探寻的秘境。有多少人成功找到了,没有人知道。有的人可能花上一生都找不到,有些人可能已经找到了,却再也不愿意回到凡尘俗世之中,永远留在精灵的净土里了。
而精灵族中却仍有少数持反对意见者不愿意迁入净土中,这些精灵有的留在尘世混迹在人群中,有的则隐居于山林旷野里,他们一般被称为"失落的精灵"。