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汽机甲’里面,才能控制蒸汽机甲,只有在‘蒸汽装甲车’里,才能控制蒸汽装甲车,只能一对一操控。
有‘雷霆之手’的话,你的精神力会先跟‘雷霆之手’进行连接,再通过雷霆之手这件装备,去连接蒸汽机甲,蒸汽装甲车等等任何已经安装了‘魂动操控装置’的机械,从而实现一对二,一对三,乃至是一对N,从质变到量变。
很多人都听说过‘雷霆之手’,也知道它是一种‘魂动操控设备’,却很少人知道它的具体作用,大家只觉得这种东西数量少,是限量版,是权贵们在为了彰显自己的财力而炒作他,其实权贵们又不傻,就算要炒作,也需要有升值空间,要有接盘侠的呀。
‘雷霆之手’除了数量稀少,不可复刻,是件完美的艺术品以外,它还是一件强大的装备。”
武灵韵说的这些东西,就连老科尔都不太清楚,只有内部专业人员才会懂。
恰好,武灵韵刚好就是‘魂动操控’这方面的天才。
“‘雷霆之手’戈雅博士总计迭代了三个型号,初型,可以通过‘雷霆之手’连接拥有两到三台魂动操控装置的武器设备,数量在多,精神力耗费很大,操控者就比较吃力。
但是初代型号的‘雷霆之手’大概制作了七十多把,数量是最多的。
哪怕它还不完美,哪怕它各种毛病很多,但也改变不了它是一件强大魂动操控装置的事实,并且初代型号是没有魂锁的,不会认主,谁戴在手上都可以使用。
二代‘雷霆之手’,在初代型号的机械设计,精神传导,阵型图方面进行改良,可以实现一对五,并且比较节省精神力。
别小瞧了只提升两到三台设备哦,有了‘雷霆之手’,原本可以控制两到三台蒸汽机甲,现在可以控制五台,并且精神力损耗大大降低,这就是飞跃性的进步。
到第二代‘雷霆之手’的时候,已经有了‘魂锁’,可以认主。
第二代雷霆之手大概制造出来了三十多把,样子也是最多的,有些华丽,有些粗狂,有些则很秀气,基本上都是
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